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01.-02.04.20   Einflussreich FĂźhren - The Power of Influence mit dem Weltklassetrainer Michael Grinder (Washington)
Der Weltklassetrainer kommt im April 2020 zu TWINN Deutschland (mit deutscher Übersetzung)!
03.-04.04.20   GRUPPEN FÜHREN - From Good to Great - mit dem Weltklassetrainer Michael Grinder
DER Weltklassetrainer kommt wg. großer Nachfrage wieder im April 2020 zu TWINN Deutschland (mit deutscher Übersetzung)!
05.04.20   Commanding the Stage!
TWINN präsentiert Michael Grinder mit: The Art and Science of Presentation Skills
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Anleitung - HypnoCard Varianten für Gruppen und Teams

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"Klassisch"

Vermutlich kennen Sie ein Kartenspiel, wie Mau-Mau, Romme, etc. Als erstes, zum Warmwerden, spielen Sie eines dieser Ihnen bekannten Spiele, ohne Rücksicht auf die auf den Karten befindlichen Sprachmustern. Nach der ersten Runde beziehen Sie die auf den original Hypno-Karten 2 bis 4 erläuterte Spielvariante mit ein. Hinweis: Besonderen Spaß kann diese Variante bringen, wenn man, wie auf Karte 3 empfohlen, ein spezielles Thema wählt, welches mehrdeutig interpretiert werden kann.

"Ressourcen schenken"

Hierzu verteilen Sie die Karten gleichmäßig. nun schildert die erste Person in der Runde einen Lebensbereich, eine Lebenssituation oder ein ziel, etc. für welches sie sich mehr Ressourcen wünscht. Nacheinander schenken jetzt alle Gruppenmitglieder anhand der vorgegebenen Sprachmuster dem/der Ressourcenempfänger/in verschiedenste Ressourcen. Wenn alle karten aufgebraucht sind, werden sie neu gemischt und der/die Nächste darf genießen.

"Stille Post"

Jedes Gruppenmitglied erhält 2 bis 3 Karten. Der/die Erste in der Runde bildet mit diesen Karten einen Spruch oder eine Kurzmetapher (2 bis 3 Sätze) und flüstert sie dem/der nächsten Mitspieler/in ins Ohr. Diese Botschaft wird ebenso leise jeweils dem/der Nächten weitergegeben. Die letzte Person in der Runde gibt die erhaltene Nachricht laut hörbar an alle Mitspieler weiter. Jetzt ist der/die Nächste mit einer Geschichte an der Reihe.

"Metapher"

Die Karten werden gleichmäßig verteilt. Eine Person in der Spielrunde beginnt anhand der ersten Karte eine Geschichte bzw. Metapher (maximal 2 bis 3 Sätze). Der/die nächste Mitspieler/in führt die Geschichte mit einem Sprachmuster aus ihrer Kartenauswahl fort. Dies wird solange fortgesetzt, bis die letzte Karte die Metapher abschließt. Hinweis: Es lohnt sich ein Tonband oder eine Videokamera mitlaufen zu lassen, denn es entstehen auf diese Weise die tollsten Geschichten.

"Neue Hypno-Kreationen"

Die gesamte Gruppe wird in Dreiergruppen aufgeteilt. Die Mitglieder der Kleingruppen kreieren innerhalb von 15 Minuten eine neue Hypno-Card-Spielvariante. Das Ergebnis wird anschließend der Gesamtgruppe präsentiert bzw. mit ihnen gespielt. Hinweis: Wir, die Autoren von HypnoCard, wären natürlich an den sicher tollen Ergebnissen interessiert. Wir würden und über Ihr Feedback sehr freuen !

 
 
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